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Father of Japanese 9/11 Victim to Publish Translation of U.S. Report
最終,在2016年的第四季度,即時戰(zhàn)略/MOBA類手游高居最受歡迎游戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個游戲公司要么選擇和《王者榮耀》硬拼拼到頭破血流,要么就只能去尋找下一片藍海了。
系統(tǒng)會根據(jù)倉庫地址、庫存情況等信息,智能分發(fā)訂單,實現(xiàn)貨物的就近配送。云擎WMS的做法是,以工具切入市場,把客戶資源整合到線上,建立云倉平臺。

在倉內(nèi)管理上,為倉庫提供庫存管理、訂單銜接、分揀、配貨、財務(wù)管理等基本功能,同時通過硬件接口標準化,將倉內(nèi)打印機、溫度測量設(shè)備、自動化貨架等硬件設(shè)備產(chǎn)生的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)一采集并同步至系統(tǒng),通過系統(tǒng)統(tǒng)一調(diào)配。盈利模式上,主要通過系統(tǒng)按月收費,根據(jù)使用模塊的不同,費用從3千元~2萬不等;另外還包括管理咨詢費用,以及通過聯(lián)營的方式孵化小倉庫等。大型自營倉庫如菜鳥、京東、EMS等,都有自己的線上線下解決方案。

電商企業(yè)可以在平臺尋找需要的資源。但大多數(shù)中小倉儲企業(yè)依然大量依靠手工作業(yè),在供方市場下,很多小倉庫經(jīng)營困難,管理效率低下,獲客渠道有限。

在創(chuàng)始人姚尚文看來,中小倉庫在管理上的主要痛點是,傳統(tǒng)管理軟件費用在十幾萬甚至上百萬,需要配備專門的IT團隊去維護,這對中小倉庫來說是筆不小的開支;另外,傳統(tǒng)軟件都是以項目的形式去賣,無法滿足中小倉庫的個性化需求。
由于掌握各個倉庫的資源流通、貨物進出、財務(wù)進賬等信息,后臺通過大數(shù)據(jù)計算分析得出客戶貨物的進出倉規(guī)律、銷售規(guī)律、資金規(guī)律、現(xiàn)金流規(guī)律。她想要一個“花式轉(zhuǎn)型”的獎,是不慚愧的。
在這些奢侈的內(nèi)容產(chǎn)品背后,則是更多的有才華有心力的年輕人,他們在一一風荷舉,經(jīng)冬復(fù)歷春,共同見證著屬于我們這一代人的名與利。”這些他所掌握的游戲生態(tài)里的種種運作和溝通技巧,在創(chuàng)業(yè)后也得到了集中釋放。
“變現(xiàn)”二字,恐怕是過去一年內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者無法繞過的最大岔路口,他們總是或早或晚地經(jīng)歷這次陣痛。而且在這個距離人性最近的行業(yè)也從不諱言名與利,只是隨著這次采訪的深入,我們溯流而上一直往回找,那個讓這些年輕人選擇內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的共同出發(fā)點,竟然是他們當年無法忍受的舊生活。